多媒体艺术设计教育中包含的现代技术因素比较多,其教育模式也应区别于传统教育模式 ,而采用生态式艺术教育模式,即提倡在教育活动中,教师必须从教训者的高位下降,学生必须从被动接受的地位上升 ,二者形成一种相互激发 、相互提高、互生互补的生态关系 。这样,就能够明确地显现出艺术教育的人文性和综合性。传统方式的艺术教育,是教师对学生进行教训、灌输和“征服 ”。多媒体艺术设计课程中 ,涉及老师讲解的内容用时比较少,课堂的大多数时间是学生进行设计练习,这就需要其教学方式区别于其他课程的教学方式 ,摒弃“填鸭”式的教学 *** ,而可以采用互动教学和项目教学等 *** 。
一、引导互动教学模式
多年来,在课堂上 ,老师习惯于站在高高的讲台上,将课程内容一讲到底,与学生的互动也仅限于提问与被提问 。这样的讲课方式被称为“填鸭”式或者“稻田”式。传统的教学方式暗示着一切由老师说了算 ,学生只能处于被动接受的地位,这就在无意之中拉大了老师和学生之间的心理距离。但是,多媒体艺术设计课有其自身的学科特殊性,它是以多元思维训练和多媒体技术操作为内容的新兴学科 。这样 ,就要求在教学过程中,强 *** 师与学生的互动。教师起到引导作用,而以学生作为主体 ,充分发挥和调动学生的创造性和想象力。互动式教学法,包括引导法 、讨论法、参与法等 。
1.引导法
引导法教学要求教师在上课前充分准备前言内容,清楚如何用巧妙地 *** 开始课堂内容。这要求教师随时在预设性教学内容和即兴生成的新教学内容之间 ,做适度的调控,且把握好尺度,使教学保持预设进度 ,又使教学能够更有利于学生的发挥,具有更多的灵活性和展开空间。例如,在上课时 ,教师不进行课程讲授,而是讲故事,然后向学生提出设计命题,让学生从故事中体会道理 ,完成命题 。当然,故事一定要新颖,能够抓住学生的心理 ,让他们有兴趣,这样会起到令教学事半功倍的效果。在课堂中,教师要认真聆听 ,学生随时都会有奇特的、让人意想不到的想法,这就需要教师即兴解决,并联系到预定的教学内容中 ,使课程在轻松愉快的气氛中完成。一节课下来,学生感觉不是在上课,而是在娱乐 ,当再对课堂内容进行细品时,才发现正是老师所讲授的知识内容 。
2.讨论法
根据教学内容,教师提出问题,让每个学生自由地问答问题 ,老师和同学都参与进去。在讨论过程中,教师要始终把自己定位在与学生平等的角度上来思考问题 、讨论问题。在讨论过程中,不仅学生可以学到新的知识 ,教师也同样可以把自己的问题升华,提高自己的教学水平。讨论法要求教师具有敏锐的观察力,首先成为一个倾听者和记录者 ,让学生在自由宽松的氛围中充分表达自己的想法,并通过对学生内心语言的倾听和对课堂行为的观察和记录,准确地把握学生的学习动向 ,以便随时向学生抛出能引发进一步思考的话题,激发学生的思维,还可在下一步或下一课及时调整教学 *** 和教学内容 ,更大地调动学生的学习兴趣 。
3.参与法
所谓的参与法,就是让学生参与到课堂内容中,包括课内参与和课外参与、校内参与和校外参与。在课内,可以利用角色扮演的方式 ,让学生参与到学习内容中。例如,在多媒体艺术设计过程中,学生可以通过扮演“使用者 ”、“设计者”来体会客户和设计师的需求与想法之间的融合点及冲突 ,帮助学生建立“以人为本”的设计理念 。另外,让学生走出课堂,外出参观或者实地考察 ,让书本知识与现实得到联系,开拓学生的视野,拓展学生的思维。例如 ,参观博物馆 、美术馆、书画院、画廊等,让学生从这些被欣赏的艺术品中体会艺术文化,触发设计灵感 ,陶冶审美情操。
二 、校企结合项目式教学改革
1.项目教学法的含义
“项目教学法 ”是通过实施一个完整的项目而进行的教学活动,其目的是在课堂教学中把理论与实践教学有机地结合起来,充分发掘学生的创造潜能,提高学生解决实际问题的综合能力 。项目教学法的关键 ,是设计和制定一个项目的工作任务。项目教学法与传统的教学法相比,有很大的区别,主要表现在它改变了传统的三个中心:由以教师为中心转变为以学生为中心;由以课本为中心转变为以“项目”为中心;由以课堂为中心转变为以实际经验为中心。所以 ,在运用项目教学法进行 教学设计 的时候,学生是认知的主体,是知识意义的主动建构者根据项目教学的教法思路和教学设计原则 。
2.项目教学对教师的要求
(1)要求教师熟悉职业实践。“双师型”人才 ,就是要求教师在精通专业知识的基础上,具备一定的职业经验,了解市场形式。在教学过程中 ,从整体联系的视角选择典型的课题项目,带领学生参与到社会角色中,用实践的方式学习理论 。
(2)要求教师具有较强的统筹能力。多媒体艺术设计教学涉及多学科教学内容 ,所以很多教师都很难独立完成教学工作。这样,就要求教师不仅熟悉学科内的专业知识,还要了解相关学科的知识和技能。教师之间要保持合作关系,教师与企业之间也要联合起来 。教师必须与合作者建立联系 ,关注其他领域的发展,创建适应教学,适应市场的项目内容。在项目的实施过程中 ,教师是连接学生和社会、学生和项目的关键因素,所以就要求教师具有较强的统筹能力。
(3)要求教师具有创设学习情境的能力 。项目内容要引起学生的兴趣,激发学生的学习热情 ,从人文角度入手,不能片面,要顾全学生和企业双方面因素 ,这样才能使项目进展顺利。
(4)要求教师重新定位在教学中的角色。在准备阶段,教师是学生学习的主要引导者,要向学生提供与完成教学项目相关的知识、信息与材料 ,指导学生寻求解决问题的 *** 。在实施阶段,教师是组织者,要营造学习氛围,创设学习情景 ,组织和引导教学过程。在评价阶段,教师在学生自我评价的基础上,帮助学生对项目教学的目标 、过程和效果进行反思 ,让学生总结自己的经验,评价自己的过程行为。同时,教师也对学生的能力进行评价 。这时候 ,教师就是评价者。
3.项目教学过程
(1)确定项目任务,选择项目内容。项目内容的选择,要主动适应经济建设和社会的发展 ,不断强化工作意识,建立多媒体艺术设计课程的创新机制;以教学内容为出发点,突出工作实践在项目过程中的主体地位;以工作任务为向导 ,从工作结构中获得项目结构,从工作目标与任务中获得教学目标与任务,按照工作的相关性,而不是知识的相关性设置项目内容 。选择项目内容可以通过三种渠道:一是校企合作企业提供的真实任务或课题;二是由教师或学生个人自主地在社会上寻求设计项目;三是参与社会上的设计业务投标项目。
(2)项目实施 ,分组完成,教师进行跟踪指导。项目内容确立后,如何组织、如何实施是问题的关键所在。从物的方面看 ,项目教学要依托校内外设计室或设计公司、产学研一体化企业及设计研究所等基地,开展实践性教学,在真实的环境里将项目教学任务落到实处 。从人的因素看 ,主要包括教师、学生 、企业员工和管理机构等;从制度建设方面看,主要包括教学管理 规章制度 、教学考核标准、质量评价指标等。教学组织和运行强调制度管理,用机制激励人 ,注重项目全过程 、全方位管理,将过程控制与目标控制有机结合起来。
(3)将完成的项目成果进行展示,并对其进行评价 。采取学校和企业相结合、实践教学与理论学习相结合、定量与定性相结合的方式 ,做好项目成果的评价工作。重点放在对学习过程的评价,在项目实施过程中确保人才培养的质量和标准。
总之,在教学过程中,将生态式艺术教育模式运用进来 ,将极大地推动教学效果,充分发挥学生的能动性,使教育过程人性化 ,达到事半功倍的效果 。
(作者单位:河北省秦皇岛市高级技工学校)
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本文概览:多媒体艺术设计教育中包含的现代技术因素比较多,其教育模式也应区别于传统教育模式,而采用生态式艺术教育模式,即提倡在教育活动中,教师必须从教训者的高位下降,学生必须从被动接受的地...
文章不错《浅谈多媒体艺术设计课程中的教学模式 本课程的教学模式有哪些特点》内容很有帮助